인벤토리 그리드 시스템

게임 내 아이템을 효율적으로 관리하고 표시하기 위한 그리드 시스템의 상세 구현 방법을 설명합니다.

그리드 시스템 개요
인벤토리 그리드 시스템의 기본 구조와 핵심 기능을 설명합니다.

기본 구조

인벤토리 그리드는 아이템을 시각적으로 표시하고 관리하는 핵심 UI 컴포넌트입니다. 효율적인 공간 활용과 직관적인 사용자 경험을 제공합니다.

주요 구성 요소

그리드 컨테이너
전체 그리드 레이아웃 관리
그리드 슬롯
개별 아이템 슬롯
아이템 렌더러
아이템 시각화 담당
드래그 핸들러
아이템 이동 처리
이벤트 시스템
사용자 상호작용 관리
가상화 시스템
대규모 그리드 최적화

그리드 레이아웃

그리드 레이아웃은 CSS Grid를 기반으로 구현되며, 반응형 디자인과 유연한 크기 조절을 지원합니다.

레이아웃 구성

기본 구조
슬롯 크기
간격 조절

반응형 디자인

모바일
태블릿
데스크톱

상호작용 시스템

그리드 시스템은 다양한 사용자 상호작용을 지원하며, 직관적이고 부드러운 사용자 경험을 제공합니다.

드래그 앤 드롭

기본 동작

• 아이템 선택

• 드래그 시작

• 드롭 영역 하이라이트

• 아이템 이동

특수 동작

• 스택 분할 (Shift + 드래그)

• 빠른 이동 (Ctrl + 클릭)

• 전체 이동 (Alt + 클릭)

시각적 피드백

호버 효과

드래그 중

드롭 가능