툴팁 시스템

게임 내 아이템과 UI 요소에 대한 상세 정보를 표시하는 툴팁 시스템의 구현 방법을 설명합니다.

툴팁 시스템 개요
효과적인 정보 전달을 위한 툴팁 시스템의 구조와 특징을 설명합니다.

기본 구조

툴팁 시스템은 사용자에게 컨텍스트 정보를 제공하는 핵심 UI 요소입니다. 마우스 오버나 포커스 시 표시되며, 아이템의 상세 정보를 직관적으로 전달합니다.

주요 구성 요소

컨테이너
툴팁의 기본 래퍼
헤더
아이템 이름과 기본 정보
콘텐츠
상세 속성과 설명
스탯 영역
능력치 정보 표시
효과 영역
특수 효과 정보
요구사항
사용 조건 표시

상호작용

툴팁은 다양한 사용자 상호작용에 반응하며, 자연스러운 정보 전달을 위한 애니메이션과 전환 효과를 제공합니다.

표시 트리거

마우스 이벤트

• 마우스 오버

• 마우스 이동

• 마우스 아웃

키보드 이벤트

• 포커스

• 키보드 탐색

• ESC 키로 닫기

위치 계산

기본 위치

커서 기준 오프셋

동적 조정

화면 경계 감지

성능 최적화

툴팁 시스템은 빈번한 상호작용이 발생하는 UI 요소이므로, 성능 최적화가 매우 중요합니다.

최적화 전략

렌더링 최적화

메모이제이션
지연 로딩

이벤트 최적화

디바운싱
쓰로틀링

시각적 스타일

툴팁의 시각적 스타일은 게임의 전반적인 UI 테마와 일관성을 유지하면서, 정보의 가독성과 계층 구조를 효과적으로 전달해야 합니다.

스타일 가이드

색상 체계

주요 정보
보조 정보
제한 사항

타이포그래피

제목 텍스트
본문 텍스트
보조 텍스트