아이템 카테고리

게임 내 아이템을 체계적으로 분류하고 관리하기 위한 카테고리 시스템에 대한 상세 설명입니다.

카테고리 시스템 개요
효율적인 아이템 관리를 위한 카테고리 시스템의 구조와 특징을 설명합니다.

기본 구조

아이템 카테고리 시스템은 계층적 구조를 통해 아이템을 효율적으로 분류하고 관리합니다. 각 카테고리는 고유한 특성과 제한사항을 가질 수 있습니다.

주요 카테고리

무기류
검, 도끼, 활, 지팡이 등
방어구류
갑옷, 투구, 방패 등
소비아이템
포션, 음식, 스크롤 등
재료
제작 재료, 강화석 등
장신구
반지, 목걸이, 귀걸이 등
기타
퀘스트 아이템, 특수 아이템 등

카테고리 특성

속성 상속

상위 카테고리의 속성이 하위 카테고리로 상속됩니다.

무기류
한손검

제한 사항

거래 가능 여부
카테고리별 설정
창고 보관
카테고리별 설정
스택 가능
카테고리별 설정

태그 시스템

카테고리와 함께 유연한 아이템 분류를 위한 태그 시스템을 제공합니다. 태그는 카테고리와 달리 중복 적용이 가능하며, 상황에 따라 동적으로 추가할 수 있습니다.

태그 유형

이벤트
시즌한정
프리미엄
콜렉션
한정판

시스템 태그

시스템에서 자동으로 부여되는 태그입니다.
신규
인기
할인중

사용자 태그

사용자가 직접 추가할 수 있는 태그입니다.
즐겨찾기
판매용
보관용

필터링 시스템

카테고리와 태그를 기반으로 한 강력한 필터링 시스템을 제공합니다. 복합 조건을 통해 원하는 아이템을 정확하게 찾을 수 있습니다.

필터 옵션

아이템 검색...
카테고리 필터
주 카테고리
서브 카테고리
태그 필터
이벤트
시즌한정
프리미엄

필터 프리셋

장비 세트 아이템
저장됨
거래 가능 소비품
저장됨
제작 재료
저장됨

동적 카테고리

게임 컨텐츠의 확장과 이벤트에 따라 유연하게 대응할 수 있는 동적 카테고리 시스템을 제공합니다.

동적 카테고리 예시

시즌성 카테고리

크리스마스
12월 한정
발렌타인
2월 한정

이벤트 카테고리

콜라보레이션
특별 콜라보
출시 기념
출시 특별

랭킹 카테고리

인기 아이템
주간 TOP
추천 아이템
금주의 추천

프로모션 카테고리

할인 상품
특가 세일
신규 상품
신상품