희귀도 시스템

아이템의 가치와 성능을 결정하는 희귀도 시스템의 상세 구현 방식을 설명합니다.

시스템 특징

기본 능력치 증가

각 희귀도 등급마다 고유한 능력치 배수가 적용되어 아이템의 기본 성능이 향상됩니다.

최대 5배 증가

수정자 슬롯

희귀도가 높아질수록 더 많은 수정자 슬롯이 개방되어 아이템을 커스터마이징할 수 있습니다.

최대 6개 슬롯

특수 효과

고급 등급부터는 특수 효과가 추가되며, 등급이 올라갈수록 더 강력한 효과를 획득합니다.

5가지 특수효과

시각 효과

각 희귀도 등급은 고유한 색상과 시각 효과를 가지며, 특별한 파티클이나 오라 효과를 표시합니다.

차별화된 외형
획득 방식
아이템의 희귀도는 다양한 방법으로 획득하거나 향상시킬 수 있습니다.
몬스터 드롭60%

몬스터의 레벨과 등급에 따라 다양한 희귀도의 아이템을 획득할 수 있습니다. 일반 몬스터는 일반~고급, 정예는 고급~희귀, 보스는 희귀~전설, 월드 보스는 신화 등급까지 드롭합니다.

제작25%

제작 스킬과 특별한 재료를 조합하여 원하는 등급의 아이템을 만들 수 있습니다. 고급 레시피와 희귀 재료를 사용할수록 더 높은 등급의 아이템을 제작할 수 있습니다.

강화15%

특수 강화 재료와 골드를 사용하여 아이템의 등급을 상승시킬 수 있습니다. 등급이 높아질수록 성공 확률이 낮아지며, 영웅 등급부터는 실패 시 아이템이 파괴될 수 있습니다.

몬스터 등급별 드롭 확률

몬스터 등급드롭 가능 희귀도기본 확률최대 확률
일반
일반
고급
60%
75%
행운 보너스
정예
고급
희귀
40%
55%
행운 보너스
보스
희귀
영웅
전설
20%
35%
행운 보너스
월드 보스
영웅
전설
신화
10%
25%
행운 보너스

* 행운 스탯과 아이템 발견 버프에 따라 최대 확률까지 상승할 수 있습니다.

시스템 영향

게임 밸런스

희귀도 시스템은 게임의 전반적인 밸런스와 진행 속도에 영향을 미치며, 플레이어에게 장기적인 목표를 제공합니다.

성장 곡선

점진적인 장비 업그레이드를 통해 캐릭터의 자연스러운 성장 곡선을 형성하고 게임의 수명을 연장합니다.

경제 시스템

희귀도에 따른 아이템의 가치 차이는 게임 내 경제 시스템의 근간이 되며 거래 시스템을 활성화합니다.

희귀도 등급
각 희귀도 등급은 고유한 특성과 혜택을 제공합니다.
등급스탯 배율수정자 슬롯드롭율효과 강도특수 효과강화 확률강화 비용
일반Level 1
x1
60.0%
+20%
50%
1,000Gold
고급Level 2
x1.2
20.0%
+40%
치명타
40%
2,000Gold
희귀Level 3
x1.5
10.0%
+60%
치명타
파티클
30%
파괴가능
4,000Gold
영웅Level 4
x2
6.0%
+80%
치명타
파티클
방어관통
20%
파괴가능
8,000Gold
전설Level 5
x3
3.0%
+100%
치명타
파티클
방어관통
오라
10%
파괴가능
16,000Gold
신화Level 6
x5
1.0%
+120%
치명타
파티클
방어관통
오라
흡혈
최고 등급
-
치명타: 고급 등급 이상
파티클: 희귀 등급 이상
방어관통: 영웅 등급 이상
오라: 전설 등급 이상
흡혈: 신화 등급